Турнир Восхождение на Олимп - Финал

22.10.2016 19:00
дата начала
Восхождение на Олимп - Финал
$500
Призовой фонд
Бесплатно
Участие

Турнир завершен

ВНИМАНИЕ!


Проведение турнира автоматизировано. Всем игрокам за 15 минут до начала турнира необходимо зайти в DOTA2. После начала турнира всем игрокам придет приглашение в лобби, его необходимо принять. В настройках игры должны быть разрешены приглашения в лобби от всех пользователей. Несмотря на то, что результаты турнирных матчей будут получены сервисом автоматически, для полной уверенности, капитаны команд могут сохранять скриншоты и вводить результаты матчей, сделать это можно на странице встречи, доступной из турнирной сетки либо на вкладке «Мои турниры». Проставьте счет и прикрепите скриншоты с результатами — все!

ЗАДАТЬ ВОПРОС ПО ТУРНИРУ:

1. Запустить клиент Skype
2. Перейти по ссылке https://join.skype.com/di8uMLHW3cbP
3. Задать свой вопрос!
Правила конференции:
1. Звонить нельзя, только чат.
2. Флуд, спам, оскорбления и т.п. - кик/бан/дисквалификация.
3. Какую информацию о происшествии дали такой результат и получите.
4.В конференции должен находится только капитан команды.
5.Писать в конференцию стоит по шаблону ниже:
- Команда1 VS Командa2
- Описываете проблему которая у вас случилась.(Оскорбления/проблемы с матчем/другое)
- Скриншот если таков нужен.
- Комментарий, от капитана команды которая подает протест.
6. Действия Администрации не обсуждаются.
7. В конференции действует правило 1 сообщения, это когда информация подается в 1 текстовом сообщении.
8. В случае надобности Администрация может добавить капитанов обеих команд для 'Очной ставки' что бы выяснить всю информацию и принять правильное решение.

1. Общие положения

1.1. Версия игры - последняя на момент турнира.

1.2. Тип игры - Captains Mode.

1.3 Система игры по BO1(best of one) одна игра , один победитель!

2. Правила проведения игр.

2.1. Продолжительность игры - до определения победителя.

2.2. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника или вынудит его сдаться (выход из игры 2 и более людей) или написать в общем чате gg.

2.3. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и в случае необходимости предоставить скриншот подтверждающий победу в игре.

2.4. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды).

3. Баги, ограничения и нечестная игра.

3.1. Запрещается использовать любое стороннее ПО, начиная от кликеров, макросов, заканчивая различными инжекторами и так далее. Нарушение данного пункта может привести к дисквалификации с турнира.

3.2. Не запрещается бекдорить (backdoor) башни и строения, фармить эншентов через деревья и пользоваться другими хитростями игры, если те не являются серьезными багами, которые администрация в праве внести в запрещенные.

3.3 Запрещено участие в договорных матчах или любых других действиях, которые можно характеризовать как нечестную игру.

3.4. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения команда будет дисквалифицирована.

4. "Дисконнекты", рестарты.

4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.

4.2. В случае дисконнекта одного или более игроков, капитан команды обязан поставить паузу и дождаться возвращения игрока в игру с возможностью продолжать игру.

4.3. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:

- ранее, чем прошло 10 минут игрового времени - игра переигрывается;

4.4. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы для того чтобы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.

4.5. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях. Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите судье краткое описание появившейся проблемы

4.6. Рестарт игры возможен только при согласии судьи курирующем игру.

4.7. Каждая команда имеет право на один Time out в одной игре. Если время time out`a вышло (не более 5 минут) – сообщите противникам чтобы продолжали игру (без лишней агрессии, объяснив ситуацию, или сообщив судье).

5. Замены

5.1. Каждая команда имеет право на одну замену в течении турнира

5.2 Запасной игрок должен находиться в команде на портале Go2Olymp.com.

5.3 Замена должна быть произведена капитаном команды до старта турнирного раунда.

5.4 Решение о возможности и условиях дополнительных замен принимается администрацией турнира и сообщается капитанам в конференции турнира в Skype.

6. Прочее

6.1. Спорные ситуации решаются Администратором и Организаторами турнира на основании правил, а так же с учетом всех обстоятельств, приведших к возникновению спорной ситуации. Решения Администраторов и Организаторов турнира обсуждению не подлежат.

7. Кто может находиться в лобби.

7.1. В лобби могут находиться только игроки матча или официальный персонал G2O.

7.2. При попытке пригласить в лобби посторонних,команда дисквалифицируется с турнира.