Турнир Игры Фортуны

17.10.2017 19:00
дата начала
Игры Фортуны
$300
Призовой фонд

100
— Взнос
До начала осталось
  • --

    дней

  • --

    часов

  • --

    минут

  • --

    секунд

ВНИМАНИЕ!

Проведение турнира автоматизировано. За 15 минут до начала турнира все игроки должны зайти в клиент Dota 2. После начала турнира всем игрокам придет приглашение в лобби, его необходимо принять. В настройках игры должны быть разрешены приглашения в лобби от всех пользователей (более подробно об этом написано здесь).

Результаты турнирных матчей будут получены сервисом автоматически, однако для полной уверенности мы рекомендуем капитанам сохранять скриншоты итогов игр. При необходимости можно ввести результат на странице встречи, доступной из турнирной сетки, либо во вкладке «Мои турниры». Укажите счет и прикрепите скриншоты с результатами — все!

КАК ЗАДАТЬ ВОПРОС ПО ТУРНИРУ:

1. Запустить клиент Skype
2. Перейти по ссылке https://join.skype.com/gNl0ceXGEii2
3. Коротко и по сути задайте свой вопрос!

Правила конференции:

1. Звонить нельзя, только чат.
2. Флуд, спам, оскорбления и т.п. - кик/бан/дисквалификация.
3. Какую информацию о происшествии дали, такой результат и получите.
4. В конференции должен находиться только капитан команды.
5. Писать в конференцию рекомендуем по шаблону:
- Команда1 VS Командa2
- Краткое описание проблемы.
- Скриншот (если это актуально).
- Комментарий, от капитана команды которая подает протест.
6. Решения Администрации не обсуждаются.
7. В конференции действует правило 1 сообщения — не дробите одну мысль на несколько сообщений. Напишите, что хотите сказать, только тогда отправляйте сообщение.
8. В случае надобности Администрация может добавить капитанов обеих команд для «Очной ставки».

1. Общие положения

1.1. Версия игры — последняя на момент начала турнира. Если во время турнира вышел важный

1.2. Тип игры - Captains Mode.

1.3. Формат: BO1 (best of one) одна игра , один победитель!

2. Правила проведения игр.

2.1. Продолжительность игры - до определения победителя.

2.2. Победителем игры считается команда, которая полностью уничтожит замок противника, либо вынудит его сдаться (выход из игры 2 и более людей или отправка «gg» в общий чат).

2.3. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и в случае необходимости предоставить скриншот, подтверждающий победу в игре.

2.4. В случае, если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды).

3. Баги, ограничения и нечестная игра.

3.1. Запрещается использовать любое постороннее ПО, в том числе, но не только ликеры, макросы, различные инжекторы и так далее. Нарушение данного пункта может привести к дисквалификации с турнира.

3.2. Не запрещается бекдорить (backdoor) башни и строения, фармить эншентов через деревья и пользоваться другими хитростями игры, если те не являются серьезными багами, которые администрация в праве посчитать запрещенными.

3.3. Запрещено участие в договорных матчах или любых других действиях, которые можно характеризовать как нечестную игру.

3.4. После нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или засчитано техническое поражение.

4. Дисконнекты, рестарты.

4.1. Дисконнектом считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.

4.2. В случае дисконнекта одного или более игроков, капитан команды обязан поставить паузу и дождаться возвращения игрока с возможностью продолжать игру.

4.3. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного дисконнекта, произошедшего ранее, чем через 10 минут после начала матча, игра переигрывается.

4.4. Если команда испытывает технические проблемы, она имеет право поставить паузу. Общее количество технических рестартов/сохранений — не больше трех за игру. Суммарное время, потраченное командой на паузы не должно превышать 20 минут.

4.5. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях. Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — предоставьте судье краткое описание проблемы.

4.6. Рестарт игры возможен только при согласии судьи.

4.7. Каждая команда имеет право на один Time out в одной игре. Если время time out`a вышло (не более 5 минут) – сообщите противникам чтобы продолжали игру (без лишней агрессии, объяснив ситуацию, или сообщив судье).

5. Замены

5.1. Каждая команда имеет право на одну замену в течение турнира.

5.2. Запасной игрок должен находиться в команде на портале Go2Olymp.com.

5.3. Замена должна быть произведена капитаном команды до старта турнирного раунда.

5.4. Решение о возможности и условиях дополнительных замен принимается администрацией турнира и сообщается капитанам в конференции турнира в Skype.

6. Прочее

6.1. Спорные ситуации решаются Администратором и Организаторами турнира на основании правил, а также с учетом всех обстоятельств, приведших к возникновению спорной ситуации. Решения Администраторов и Организаторов турнира обсуждению не подлежат.

6.2. Команды, получившие техническое поражение, не могут претендовать на получение призовых.

6.3. Представитель Go2Olymp может потребовать от игрока изменить никнейм в клиенте Dota 2, если он содержит нецензурные выражения или оскорбления (на любом языке). Отказ или невозможность выполнить это требование может привести к техническому поражению.

7. Кто может находиться в лобби.

7.1. В лобби могут находиться только игроки матча или официальный персонал G2O.

7.2. При попытке пригласить в лобби посторонних, команда дисквалифицируется с турнира.